| 基本操作 | |
| 轻拳 | 轻P |
| 中拳 | 中P |
| 重拳 | 重P |
| 轻脚 | 轻K |
| 中脚 | 中K |
| 重脚 | 重K |
| 挑衅 | STAR |
| 前冲 | →→/ 3个P键同时按 |
| 疾退 | ←←/ ←+3个P键同时按 |
| 大跳跃 | ↓↑/ 3个K键同时按 |
| 空中防御 | 空中↖or←or↙ |
| 受身 | 对手普通投技成立瞬间,↑以外+中 or 重P or K |
| 回避追打 | 吹飞后着地前,←↙↓+P or K |
| 超必杀技 | 消耗一到三条能量棒不等 |
| 变化防御 | 防御对手的攻击时,3个P键同时按(空中可) |
| 角色替换 | 两名角色都未被打倒时,同时按下重P+重K会由待机的角色替换下使用中的角色,而被换下的角色的体力槽红色部分会随着时间的推移开始慢慢回复。 |
| 变化攻击 | 两名角色都未被打倒时,←↙↓+重P+重K(消耗一条能量棒)。待机角色会出现并使出特定的攻击,同时替换下原来使用中的角色。 |
| 变化结合 | 也即是合体超必杀技,只有在两名角色都未被打倒时才可使用。指令是:↓↘→+重P+重K(消耗两条能量棒) |
| 空中连续技 | 每位角色都有一招以上的通常攻击可将对手打上天空(即各角色的空中始动技,注意AUTO MODE下的使用方法有所不同,指令是同时按下轻P+轻K。),如成功时马上输入↑,自己便会立刻跳到对手旁边,这时便使出连续技(如:轻P·轻P·中P·重P),对手便会不停遭受攻击,形成空中连续技。 |
| 鞭尸 | 将对方两个角色全都K.O掉后按下START键,我方角色即可在计分时行动自如,而且此时还可以攻击已倒在地上的对手。 |
| CHAIN COMBO | CAPCOM格斗游戏是一个非常著名的游戏系统,在本游戏中也一样存在。只要根据“轻攻击至重攻击 P至K”的顺序在输入通常技,便可发出连续的通常技攻击。 |