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能力参数上升系
技能系统 需点数 发动技能 技能效果
体力 15 体力+50 体力最大值+50
10 体力+20 体力最大值+20
-10 体力-10 体力最大值-10
-15 体力-30 体力最大值-30
攻击 20 攻击力UP【大】 攻击力+20
15 攻击力UP【中】 攻击力+15
10 攻击力UP【小】 攻击力+10
-10 攻击力DOWN【小】 攻击力-5
-15 攻击力DOWN【中】 攻击力-10
-20 攻击力DOWN【大】 攻击力-15
防御 20 防御力UP【大】 防御力+20
15 防御力UP【中】 防御力+15
10 防御力UP【小】 防御力+10
-10 防御力DOWN【小】 防御力-10
-15 防御力DOWN【中】 防御力-15
-20 防御力DOWN【大】 防御力-20
火耐性 15 火耐性【大】 火耐性+10、 灼伤【大】 / 灼伤【小】 状态无效
10 火耐性【小】 火耐性+5、 灼伤【小】 状态无效
-10 火耐性弱化 火耐性-10、 灼伤【小】 状态变为 灼伤【大】 状态
水耐性 15 水耐性【大】 水耐性+10、潮湿【大】 / 潮湿【小】 状态无效
10 水耐性【小】 水耐性+5、 潮湿【小】 状态无效
-10 水耐性弱化 水耐性-10、 潮湿【小】 状态变为 潮湿【大】 状态
雷耐性 15 雷耐性【大】 雷耐性+10、带电【大】 / 带电【小】 状态无效
10 雷耐性【小】 雷耐性+5、 带电【小】 状态无效
-10 雷耐性弱化 雷耐性-10、带电【小】 状态变为 带电【大】 状态
冰耐性 15 冰耐性【大】 冰耐性+10、冻伤【大】 / 冻伤【小】 状态无效
10 冰耐性【小】 冰耐性+5、 冻伤【小】 状态无效
-10 冰耐性弱化 冰耐性-10、 冻伤【小】 状态变为 冻伤【大】 状态
龙耐性 15 龙耐性【大】 龙耐性+10
10 龙耐性【小】 龙耐性+5
-10 龙耐性弱化 龙耐性-10
属性耐性 10 属性异常无效 属性异常状态无效化
特殊攻击耐性系
技能系统 需点数 发动技能 技能效果
10 毒无效 不会进入 中毒 状态
-10 毒倍加 受到 中毒 状态造成的伤害加倍
麻痺 10 麻痺无效 不会进入 麻痹 状态
-10 麻痺倍加 麻痹 状态持续时间加倍
睡眠 10 睡眠无效 不会进入 睡眠 状态
-10 睡眠倍加 睡眠 状态持续时间加倍
气绝 15 气绝无效 不会进入 气绝 状态
10 气绝概率减半 进入 气绝 状态的概率减半
-10 气绝概率加倍 进入 气绝 状态的概率加倍
耐泥耐雪 10 泥&雪无效 泥封 状态、 雪封 状态无效
耐震 10 耐震 地震效果无效
风压 15 风压完全无效 风压效果无效
10 风压无效 小风压效果无效
抗菌 10 抗菌 臭气 状态无效
偷盗无效 10 偷盗无效 防止道具被偷盗
听觉保护 15 高级耳栓 所有怪物咆哮无效
10 耳栓 怪物咆哮【小】无效
战斗(剑士)
技能系统 需点数 发动技能 技能效果
15 斩味等级+1 斩味槽提升一级
剑术 10 心眼 不会弹刀
斩味 10 利刃 斩味消耗减半
-10 钝刀 斩味消耗加倍
拔刀会心 10 拔刀术【技】 拔刀攻击时、会心率+100%。
拔刀减气 10 拔刀术【力】 拔刀攻击时斩属性攻击附加气绝值(晕眩值)
自动防御 10 自动防御 拥有防御功能的武器自动防御攻击
防御性能 15 防御性能+2 防御性能大幅上升,防御攻击时减轻后仰,并大幅减少HP的扣除
10 防御性能+1 防御性能上升,防御攻击时减轻后仰,并减少HP的扣除
-10 防御性能-1 防御性能下降,防御攻击时必后仰
防御强化 10 防御强化 可以成功防御平时不能防御的攻击
研磨师 10 砥石使用高速化 缩短磨刀时间
-10 砥石使用低速化 延长磨刀时间
战斗(射手)系
技能系统 需点数 发动技能 技能效果
速射 10 连发数+1 速射时弹数增加1发
装填速度 20 装填速度+3 弹药装填速度最快,弓自动装瓶
15 装填速度+2 弹药装填速度快,弓自动装瓶
10 装填速度+1 弹药和弓的装填速度稍快
-10 装填速度-1 弹药和弓的装填速度稍慢
-15 装填速度-2 弹药和弓的装填速度慢
-20 装填速度-3 弹药和弓的装填速度最慢
反动 20 反动减轻+3 后座力减轻到最小
15 反动减轻+2 后座力减轻
10 反动减轻+1 后座力稍微减轻
-10 反动减轻-1 后座力增加小
-15 反动减轻-2 后座力增加中
-20 反动减轻-3 后座力增加大
精密射击 15 摇晃减轻+2 消除弩偏移属性
10 摇晃减轻+1 弩偏移属性下降一级
-10 摇晃减轻-1 弩偏移属性增加一级
-15 摇晃减轻-2 弩偏移属性增加二级
通常弹强化 10 通常弹@连射矢UP 通常弹、连射矢威力强化
贯通弹强化 10 贯通弹@贯通矢UP 贯通弹、贯通矢威力强化
散弹强化 10 散弹@扩散矢UP 散弹、扩散矢威力强化
通常弹追加 10 通常弹全LV追加 可以使用全等级的通常弹
贯通弹追加 15 贯通弹全LV追加 可以使用全等级的贯通弹
10 贯通弹LV1追加 可以使用LV1的贯通弹
散弹追加 15 散弹全LV追加 可以使用全等级的散弹
10 散弹LV1追加 可以使用LV1的散弹
榴弹追加 15 穿甲榴弹全LV追加 可以使用全等级的穿甲榴弹
10 穿甲榴弹LV1追加 可以使用LV1的穿甲榴弹
扩散弹追加 15 扩散弾全LV追加 可以使用全等级的扩散弹
10 扩散弹LV1追加 可以使用LV1的扩散弹
斩裂弹追加 10 斩裂弾追加 可以使用斩裂弾
麻痺瓶追加 10 麻痹瓶追加 可以使用麻痹瓶
睡眠瓶追加 10 睡眠瓶追加 可以使用睡眠瓶
毒瓶追加 10 毒瓶追加 可以使用毒瓶
强击瓶追加 10 强击瓶追加 可以使用强击瓶
接击瓶追加 10 接击瓶追加 可以使用接击瓶
减气瓶追加 10 减气瓶追加 可以使用减气瓶
战斗(共用)系
技能系统 需点数 发动技能 技能效果
耐力 10 飞人 跑动加速,武器所需耐力扣除速度减半
-10 钝足 跑动减速,武器所需耐力扣除速度变为1.2倍
回避性能 15 回避性能+2 回避时无敌时间大幅增长
10 回避性能+1 回避时无敌时间增长
-10 回避性能DOWN 回避时无敌时间减少
回避距离 15 回避距离UP 回避距离增加为1.5倍
纳刀 10 纳刀术 武器收回速度加快
达人 20 见切+3 武器会心率增加30%
15 见切+2 武器会心率增加20%
10 见切+1 武器会心率增加10%
-10 见切-1 武器会心率降低10%
-15 见切-2 武器会心率降低20%
-20 见切-3 武器会心率降低30%
特殊攻击 15 状态异常攻击+2 状态异常攻击(毒、麻痹、睡眠)的属性值上升至1.225倍
10 状态异常攻击+1 状态异常攻击(毒、麻痹、睡眠)的属性值小幅上升至1.125倍
-10 状态异常攻击弱化 状态异常攻击(毒、麻痹、睡眠)的属性值小幅下降至0.9倍
痛击 10 弱点特效 攻击弱点时(肉质45或更弱),会心一击几率增加50%
逆境 10 不屈 濒死防御力提升30,死亡一次后攻击力变成1.1倍,死亡两次后攻击力变成1.2倍
重击 10 破坏王 更容易破坏怪物可破坏部位
装填数 15 装填数UP 子弹装填数+1
蓄力缩短 10 集中 斩击斧、太刀、双剑气槽的增加速度上升至1.2倍
大剑、锤子、弓的蓄力时间缩短至0.8倍
-10 杂念 斩击斧、太刀、双剑气槽的增加速度下降至0.8倍
大剑、锤子、弓的蓄力时间延长至1.2倍
认真 15 力之解放+2 发动时获得效果:会心+50%、飞人、体术+2,持续90秒
10 力之解放+1 发动时获得效果:会心+30%、飞人、体术+1,持续90秒
KO 10 KO术 容易击昏怪物,造成的气绝值增加10%
减气攻击 10 耐力夺取 攻击使怪物容易变得疲劳
底力 15 火事場力+2 【火事场力+1】基础上,攻击力增加为1.3倍
10 火事場力+1 体力在40%以下时发动,防御力增加90
-10 担心 体力在40%以下时发动,防御力降低42,攻击力变为0.7倍
爆弹强化 10 炸弹专家 炸弹类道具威力上升为1.5倍、炸弹调合成功率变为100%
10 吹笛名人 笛系道具不易损坏,狩猎笛旋律效果持续时间变长
炮术 15 炮术王 提升压敏电阻弹、大炮、铳枪炮击、龙击炮、穿甲榴弹威力,龙击炮冷却时间从129秒缩短至90秒
10 炮术师 提升压敏电阻弹、大炮、铳枪炮击、龙击炮、穿甲榴弹威力
火属性攻击 15 火属性攻击强化+2 提升火属性攻击力至1.2倍
10 火属性攻击强化+1 提升火属性攻击力至1.1倍
-10 火属性攻击弱化 降低火属性攻击力至0.75倍
水属性攻击 15 水属性攻击强化+2 提升水属性攻击力至1.2倍
10 水属性攻击强化+1 提升水属性攻击力至1.1倍
-10 水属性攻击弱化 降低水属性攻击力至0.75倍
雷属性攻击 15 雷属性攻击强化+2 提升雷属性攻击力至1.2倍
10 雷属性攻击强化+1 提升雷属性攻击力至1.1倍
-10 雷属性攻击弱化 降低雷属性攻击力至0.75倍
冰属性攻击 15 冰属性攻击强化+2 提升冰属性攻击力至1.2倍
10 冰属性攻击强化+1 提升冰属性攻击力至1.1倍
-10 冰属性攻击弱化 降低冰属性攻击力至0.75倍
龙属性攻击 15 龙属性攻击强化+2 提升龙属性攻击力至1.2倍
10 龙属性攻击强化+1 提升龙属性攻击力至1.1倍
-10 龙属性攻击弱化 降低龙属性攻击力至0.75倍
属性攻击 10 属性攻击强化 属性攻击值变为1.1倍(弩为1.2倍)
-10 属性攻击弱化 属性攻击值变为0.9倍
加护 10 精灵的加护 25%几率降低受到的伤害30%
-10 恶灵的加护 25%几率加重受到的伤害30%
体术 15 体术+2 回避与防御时,斩击斧回旋挥击等固定耐力消耗减半
10 体术+1 回避与防御时,斩击斧回旋挥击等固定耐力消耗减少1/3
-10 体术-1 回避与防御时,斩击斧回旋挥击等固定耐力消耗变为1.2倍
-15 体术-2 回避与防御时,斩击斧回旋挥击等固定耐力消耗变为1.35倍
气配 10 隐秘 不易被怪物发现
-10 挑衅 容易被怪物发现,且容易成为怪物的目标
肥料 10 肥料弹名人 肥料弹调合成功率为100%,同时提升效果
任务相关系
技能系统 需点数 发动技能 技能效果
运气 15 激运 任务完成时的基本报酬第4项以后出现的增加判定确率为29/32
10 幸运 任务完成时的基本报酬第4项以后出现的增加判定确率为22/32-26/32
-10 不幸 任务完成时的基本报酬第4项以后出现的增加判定确率为16/32
-15 灾难 任务完成时的基本报酬第4项以后出现的增加判定确率为8/32
千里眼 15 自动标记 可一直了解到怪物的状态(位置、方向、被发现与否、翅膀收放等)
10 探知 可以知道染色球标记后的怪物的状态(效果与【自动标记】技能效果相同)
每隔5分钟有2/3的几率持续10秒显示怪物所在位置
观察眼 10 捕获时机 当怪物可以捕获时,地图上染色标记图标会闪烁提示
捕获 15 捕获名人 捕获大型怪物时获取报酬增加
10 捕获上手 捕获大型怪物时获取报酬少量增加
狩人 10 猎人生活 任务中钓鱼、烤肉更容易,即使没有地图也会显示地图
搬运 10 搬运达人 搬运速度增加、从稍高的地方落下,搬运物也不会掉落
耐暑 10 暑气无效 高温以及熔岩地形伤害无效
-10 暑气倍加 高温以及熔岩地形伤害加倍
耐寒 10 寒气无效 寒冷所造成的耐力槽减少无效
-10 寒气倍加 寒冷所造成的耐力槽减少加倍
回复道具系
技能系统 需点数 发动技能 技能效果
回复量 10 体力回复量UP 回复体力道具效果变为1.25倍
-10 体力回复量DOWN 回复体力道具效果变为0.75倍
回复速度 15 回复速度+2 体力槽红色部分回复速度4倍
10 回复速度+1 体力槽红色部分回复速度2倍
-10 回复速度-1 体力槽红色部分回复速度减慢为1/2
-15 回复速度-2 体力槽红色部分回复速度减慢为1/4
气力回复 10 耐力急速回复 耐力回复速度加倍
-10 耐力回复延迟 耐力回复速度减慢
广域 20 广域化+2 使用药草、回复药、解毒药、忍耐之种、怪力之种时,同区队友获得其效果
10 广域化+1 使用药草、回复药、解毒药、忍耐之种、怪力之种时,同区队友获得其50%效果
效果持续 10 道具使用强化 饮料、强走药、怪力之种的持续时间变为1.5倍
-10 道具使用弱化 饮料、强走药、怪力之种的持续时间变为2/3倍
高速设置 10 陷阱师 陷阱道具调合率变为100%,陷阱和大桶炸弹设置速度变快
食事 15 速食者+2 口服道具使用速度全部上升
10 速食者+1 肉类道具使用速度上升
-10 慢食者 肉类道具使用速度下降
饥饿感 15 饥饿无效 耐力最大值不减,因为寒冷的耐力减少无效
10 饥饿减半 耐力最大值减少时间间隔增加为2倍
-10 饥饿倍加【小】 耐力最大值减少时间间隔缩短为3/4
-15 饥饿倍加【大】 耐力最大值减少时间间隔缩短为1/2
贪吃鬼 15 饥不择食 使用饮用系列道具时1/3几率体力最大值恢复
10 满腹 使用耐力恢复道具时耐力全恢复
采集系
技能系统 需点数 发动技能 技能效果
采取 15 采取+2 采集点不能采集的概率变为16%~3%,可采集次数增多
10 采取+1 采集点不能采集的概率变为16%~9%,可采集次数增多
-10 采取-1 采集点不能采集的概率变为16%~28%,可采集次数减少
高速收集 10 高速收集 剥取、采集、挖掘的速度加快
气息 15 神之气息 虫网、镐、笛子系坏掉的几率变为0.5倍
10 精灵的气息 虫网、镐、笛子系坏掉的几率变为0.75倍
-10 恶灵的气息 虫网、镐、笛子系坏掉的几率变为1.25倍
-15 恶魔的气息 虫网、镐、笛子系坏掉的几率变为1.5倍
剥取 15 剥取达人 剥取机会增加1次(尾巴也会增加)
其他
技能系统 需点数 发动技能 技能效果
调合成功率 15 调合成功率+45% 调合成功率+45%
10 调合成功率+20% 调合成功率+20%
-10 调合成功率-10% 调合成功率-10%
-15 调合成功率-20% 调合成功率-20%
调合数 10 最大数调合 调合产生最大数量的成品
胴系统复制 E 胴系统复制 复制胴系统技能点数